【无标题】
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修改Unity默认光标(无需代码)
适用版本:Unity 2017及以上(中英文界面通用)
中文界面操作步骤
打开Unity编辑器,顶部菜单栏选择编辑 > 项目设置。
在左侧设置分类中找到玩家(Player),展开后进入**默认光标(Default Cursor)**设置区域。
点击**光标(Cursor)**字段旁的圆形选择按钮,从资源窗口中选择任意纹理(需提前导入项目)。
确保**硬件光标(Hardware Cursor)**选项关闭(适用于自定义纹理光标)。
英文界面操作步骤
导航至顶部菜单栏 Edit > Project Settings。

在设置面板左侧选择 Player 选项卡,向下滚动至 Default Cursor 设置模块。
点击 Cursor 字段旁的圆形选择图标,从项目资源中选择纹理文件(需满足2的幂次方尺寸)。
取消勾选 Hardware Cursor 以使用软件渲染的自定义光标。
注意事项
纹理建议尺寸:32x32或64x64像素,支持透明通道(PNG格式)。
若需修改点击热区(Hotspot),需通过代码设置Cursor.SetCursor()的第二个参数。
硬件光标模式下仅支持单色无透明度光标,且可能受平台限制。
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