就在今天是上午10点左右,大家期待已久的DeepSeek V4模型正式发布。

这次的DeepSeek V4拥有百万字超长上下文,在Agent能力、世界知识和推理性能上领先其他大模型。

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这次官方也提供了两款模型,其中最强大的是DeepSeek-V4-pro。参数量整整1.6T。

并且据官方的介绍中,这款模型在知识丰富度方面仅稍逊于顶尖闭源模型 Gemini-Pro-3.1。那就是说除了这个模型以外,在丰富度方面是超越其他所有模型的

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其他的相关信息,大家可以去看一下官方的公众号文章,了解具体的参数详情。

接下来我充了10块钱,挑战用 10 块钱成本,用 C# 手搓一个类似 Claude Code 的命令行编程神器!

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就是这个,好像不禁造有点太快了。一个项目只实现了最小MVP,已经8块钱没了。

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一句话生成的一个效果呢,好像也还是挺不错的,但是想要做成跟claudecode一样的这种工具呢,还是需要花费很多时间的。

我们再来看一下它的一个前端能力还是一样的,这次我使用网页端使用一句话,让他来做一个可交互的一个中国象棋。

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这次测试呢,除了思考的确实是有点长之外呢,效果还是非常不错的,从界面来看,其实界面美观度也算可以,然后测了一下,主要是它的一个交互能力是非常强的,基本上就跟正式开发的那种中国象棋没有太大区别。就是说他一次性完成了代码编写,中间没有任何bug,直接可以进行交互。

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这里的界面设计呢,其实也是考虑的非常周到啊,包括了悔棋,也就是说我下不过他了,我也可以进行悔棋,重新来。

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这里我选中了象之后呢,它会有一个绿色的圆圈提示,提示你往哪里走,这对于不会下象棋的人来说,真的是非常良心了。而且下面有走棋的一个记录,整体来说呢,考虑的还是非常周到的。


然后呢,我用它做了一个银河引力战争的这么一个游戏。提示词如下:

使用 HTML + CSS + JavaScript 创建一个高质量网页小游戏,单文件可直接运行。

游戏名字:银河引力战争(Galaxy Gravity War)

要求:

【视觉】
1. 页面全屏,深色宇宙背景,带动态星云、星星闪烁效果
2. UI 使用现代 Glassmorphism 风格
3. 所有按钮和面板极具科技感,动画顺滑
4. 爆炸效果、粒子效果必须炫酷

【玩法】
1. 鼠标移动时产生引力场,附近星球会被吸引
2. 点击鼠标发射能量弹
3. 击中陨石得分
4. 连击系统 + 分数倍率
5. 生命值系统
6. 游戏结束可重新开始

【交互】
1. 鼠标拖尾粒子特效
2. 按空格释放全屏冲击波
3. 所有按钮 hover 动画高级

【技术】
1. 原生 HTML/CSS/JS,不依赖外部库
2. 代码结构清晰
3. 动画流畅,60FPS优化
4. 自适应手机和电脑

【加分项】
1. 背景音乐接口预留
2. 排行榜本地存储
3. 开场动画

输出完整代码,不要解释。

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一切都挺正常的,交互效果也不错

这里录了视频操作的,这里传不上来,想看的关可以关注我的微信公众号

下一个我们做了一个文明6网页版。来看看效果

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感觉还是挺不错的,相比于上一代大模型呢,有一个质的提升。

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最后我们说一下DeepSeek官网在发布DeepSeek V4的时候,最后写了这么一句话,不诱于誉,不恐于诽,率道而行,端然正己。

这句话的本质,是在讲“一个人(或一家企业)的评价体系建立在哪里”。

绝大多数人的痛苦和迷茫,是因为把评价权交给了外界:别人夸我,我就开心(诱于誉);别人骂我,我就难过(恐于诽)。这就导致我们像浮萍一样,情绪和行为完全被外界裹挟。

而这句话传递出一种极其强大的内核稳定感——把评价体系收回到自己手里。外界的毁誉只是参考,真正决定我怎么做的,是这个世界的“道”(规律)和我自己的“己”(本心)。只要我走在正确的路上,并且做好了自己该做的事,外界的喧嚣就与我无关。

总结来说:

DeepSeek 用这句话回应了他们是如何在极度的喧嚣中(国内外的疯狂追捧与竞争对手的打压)保持冷静,持续死磕硬核技术的。

而对于我们普通人来说,这句话就是一副对抗时代焦虑的解药——外界越是喧闹,内心越要安静;别人夸也好、骂也罢,我只管走好我的路,做好我的人。 这是一种极其通透且强大的活法。

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