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在AIGC(Artificial Intelligence Generative Content,人工智能生成内容)技术蓬勃发展的今天,教育领域正经历一场深刻的变革。DeepSeek作为一款由杭州深度求索人工智能基础技术研究有限公司倾力打造的大语言模型工具,正以其卓越的性能和广泛的应用前景,在编程教育领域大放异彩。

一、激发编程兴趣:从游戏开始

孩子的兴趣是学习的最好驱动力。DeepSeek能够生成一系列基于AI的互动编程游戏,这些游戏通过简单的拖拽式编程界面,让孩子在玩乐中学习编程基础。

示例游戏:制作一个简单的“躲避障碍”小游戏

// 使用Scratch风格的伪代码说明
when green flag clicked
forever
    move (10) steps
    if <touching [obstacle v]?> then
        stop all
    end
    // AI可以自动生成更多复杂的逻辑和障碍物
end

家长可以引导孩子通过DeepSeek的平台,探索这些游戏背后的编程逻辑,激发他们对编程的好奇心。

二、个性化学习计划:DeepSeek的智能推荐

DeepSeek通过分析孩子的学习行为和兴趣点,能生成个性化的学习路径。家长可以根据DeepSeek的推荐,结合孩子的实际情况,制定一个既符合兴趣又兼顾系统性的学习计划。

示例:个性化学习路径

  1. 基础阶段:学习Scratch编程,掌握基本的编程概念如循环、条件语句等。
  2. 进阶阶段:转向Python编程,学习数据结构、函数等高级概念。
  3. 实践阶段:通过项目式学习,如开发一个小型网站或APP,将所学知识应用于实践。

DeepSeek能根据孩子的掌握情况,智能调整每个阶段的学习内容和难度。

三、项目式学习:动手实践,学以致用

项目式学习是提升编程能力的关键。DeepSeek不仅提供丰富的编程知识,还支持与多种编程工具集成,如VSCode、PyCharm等。

示例项目:制作一个天气预报APP

# 使用Python和Flask框架的简单示例
from flask import Flask, render_template
import requests

app = Flask(__name__)

@app.route('/')
def weather():
    api_key = 'YOUR_API_KEY'  # DeepSeek可以辅助获取API密钥
    city = 'Beijing'  # 用户可输入的城市
    url = f'http://api.openweathermap.org/data/2.5/weather?q={city}&appid={api_key}'
    response = requests.get(url)
    data = response.json()
    
    temperature = data['main']['temp'] - 273.15  # 转换为摄氏度
    description = data['weather'][0]['description']
    
    return render_template('weather.html', temperature=temperature, description=description)

if __name__ == '__main__':
    app.run(debug=True)

在DeepSeek的帮助下,孩子可以设计并实现这样的项目,从需求分析到代码实现,再到测试部署,全面提升编程能力。

四、AI精准辅导:即时解答,深度学习

DeepSeek能够即时解答孩子在编程过程中遇到的问题。例如,当孩子遇到Python语法错误时,DeepSeek可以智能识别并提供修正建议。

示例错误与修正

# 错误代码
print("Hello, World!"  # 缺少右括号

# DeepSeek提供的修正建议
print("Hello, World!")  # 添加右括号

此外,DeepSeek还能根据孩子的掌握情况,推荐相关的学习资源和挑战任务,帮助孩子深化理解。

五、全面发展:平衡技术与人文

在强调技术学习的同时,家长也需关注孩子的全面发展。DeepSeek提供了丰富的跨学科内容,如结合历史、科学等领域的编程项目,帮助孩子在掌握技术的同时,拓宽视野,增强人文素养。

示例跨学科项目:模拟历史事件

利用Python和DeepSeek提供的历史数据,孩子可以开发一个模拟历史事件的程序,如“二战中的战役模拟”。这样的项目不仅能锻炼编程技能,还能增进对历史的理解。

六、家长的陪伴与鼓励

家长的陪伴和鼓励是孩子学习编程不可或缺的部分。家长可以与孩子一起探索DeepSeek的平台,共同解决问题,分享成功的喜悦。同时,家长要给予孩子足够的自由和空间,让他们在实践中成长,学会独立思考和解决问题。


DeepSeek作为AIGC时代的利器,为孩子提供了前所未有的学习机会和资源。通过科学合理地利用这些资源,结合家长的陪伴与鼓励,孩子定能在编程的世界里茁壮成长,最终成为未来的编程大师。


《信息学奥赛一本通关》

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获取方式:https://item.jd.com/13836210.html

本书定位

  • 图形化编程转向C++ 代码编程的教材
  • 信息学奥赛辅导教材
  • 大学生计算机竞赛入门学习的教材
  • 供信息学爱好者参考使用

内容简介

《信息学奥赛一本通关》共30 章分7 部分。其中前6 部分内容分别为编程平台介绍、计算机基础知识、从图形化编程到C++ 入门、数学知识基础、数据结构和算法补充与归纳。第七部分给出2019—202年CSP-J/S 真题及参考答案。本书基于图形化编程学习,详细介绍由图形化编程向C++ 代码编程过渡的系统知识,最终帮助读者提高参与信息学奥赛的水平。

作者简介

蔡荣啸,中国教育技术协会人工智能专业委员会理事,中国教育学会会员,青岛市人工智能教材编委会成员,创新科技项目优秀指导教师。辅导学生多人获得信息学奥赛一二三等奖,并有多人获得信息技术创新类一二三等奖。拥有软件著作权两项。出版专著三套:《scratch+小学数学》《python玩转人工智能》《人形机器人编程实践》,主持中央电化教育馆重点课题一项,主持青岛市教育学会课题一项,参与山东省十三五规划课题两项。在CSSCI与国内核心期刊发表论文多篇。Mathmatics and Computer Science邀请作者。

目录

第一部分

编程平台介绍

第1 章 图形化编程模块简介 2

1.1 变量 2

1.2 运算符 4

1.3 顺序语句 6

1.4 分支语句 6

1.5 循环语句 8

1.6 函数运算 92 章 Dev-C++ 简介 10

2.1 Dev-C++ 界面 10

2.2 快捷键 11

2.3 调试配置 11

2.4 设置断点并查看 12

2.5 编译器与编译日志 13

第二部分

计算机基础知识

第3 章 信息学奥赛简介 16

3.1 NOIP 16

3.2 CSP-J/S 16

3.3 NOI 17

3.4 APIOIOI 174 章 计算机硬件基础 18

4.1 计算机发展史 18

4.2 计算机硬件 19

4.2.1 运算器 20

4.2.2 控制器 20

4.2.3 存储器 21

4.2.4 输入设备 21

4.2.5 输出设备 22

4.3 数制与编码 22

4.3.1 二进制与十进制 24

4.3.2 二进制与八进制 25

4.3.3 二进制与十六进制 26

4.3.4 ASCII 编码 27

4.3.5 汉字编码 27

4.3.6 原码、反码、补码 27

4.3.7 位运算 28

4.3.8 多媒体文件的数字化 305 章 操作系统与应用软件 32

5.1 DOS 操作系统 32

5.2 Windows 操作系统及软件 34

5.3 Linux 操作系统 346 章 计算机网络基础 35

6.1 计算机网络组成 35

6.2 计算机网络类型 37

6.3 IP 地址 38

6.4 网络安全 39

第三部分

从图形化编程到C++ 入门

第7C++ 基础 42

7.1 数据类型 42

7.2 语法 46

7.2.1 程序入口 46

7.2.2 注释 47

7.2.3 变量定义及使用 47

7.2.4 语句结束符 48

7.2.5 语句块与缩进 48

7.2.6 作用域 48

7.2.7 常量与转义字符 49

7.3 运算符 51

7.3.1 算术运算符 51

7.3.2 关系运算符 53

7.3.3 逻辑运算符 53

7.3.4 赋值运算符 53

7.3.5 三目运算符 54

7.4 输入、输出 54

7.4.1 输入、输出流 55

7.4.2 格式化输入、输出 55

7.4.3 文件输入、输出 578 章 程序三大基本结构 60

8.1 顺序结构 60

8.2 分支结构 64

8.2.1 if-else 结构 65

8.2.2 switch-case 结构 69

8.3 循环结构 72

8.3.1 for 循环 73

8.3.2 while 循环 76

8.3.3 do-while 循环 799 章 数组 81

9.1 一维数组 81

9.2 二维数组 8810 章 自定义函数与指针 95

10.1 自定义函数 95

10.2 内联函数 96

10.3 指针 96

10.4 函数的参数传递 97

10.4.1 按值传递 97

10.4.2 地址传递 99

10.4.3 指针传递 100

10.5 递归 101

10.6 数组传递参数 105

10.6.1 一维数组传递参数 105

10.6.2 二维数组传递参数 10711 章 结构体 110

11.1 结构体的定义与初始化 110

11.2 结构体的调用 111

11.3 运算符重载 113

第四部分

数学知识基础

第12 章 数论 118

12.1 整除理论(CSP-J118

12.1.1 定义及性质 118

12.1.2 奇数与偶数 119

12.2 同余理论(CSP-S120

12.3 素数(CSP-J/S122

12.4 最大公约数(CSP-S128

12.4.1 辗转相除法 128

12.4.2 二进制算法 130

12.5 最小公倍数(CSP-S131

12.6 扩展欧几里得法(CSP-S133

12.7 快速幂算法(CSP-J/S135

12.8 逆元(CSP-S136

12.8.1 扩展欧几里得法求逆元 137

12.8.2 费马小定理求逆元 138

12.8.3 线性算法/ 递归求逆元 140

12.9 中国剩余定理(CSP-S142

12.10 斐波那契数列(CSP-S144

12.11 卡特兰数(CSP-S14713 章 组合数学 151

13.1 排列(CSP-J/S151

13.1.1 选排列 151

13.1.2 全排列 154

13.1.3 错位排列 154

13.1.4 循环排列 157

13.2 组合(CSP-J/S157

13.2.1 重复组合 158

13.2.2 不相邻组合 159

13.3 计数原理(CSP-J161

13.3.1 加法原理(分类加法计数原理) 161

13.3.2 乘法原理(分步乘法计数原理) 162

13.4 抽屉原理/ 鸽巢原理(CSP-J163

13.5 容斥原理(CSP-J165

13.6 母函数(CSP-S166

13.6.1 普通型母函数 167

13.6.2 指数型母函数 17214 章 概率论(CSP-S176

14.1 基础知识 176

14.1.1 样本空间与随机事件 176

14.1.2 事件的概率 179

14.2 随机变量 180

14.3 期望 18215 章 计算几何(CSP-S185

15.1 基础知识 185

15.1.1 平面直角坐标系 185

15.1.2 点、直线、线段 186

15.1.3 圆与多边形 186

15.1.4 矢量 188

15.2 计算几何C++ 模型 190

15.2.1 计算点、点关系 190

15.2.2 计算点、线关系 193

15.2.3 计算线、线(矢量)关系 198

15.2.4 圆与多边形 202

15.3 平面凸包 211

15.3.1 判断凸多边形 211

15.3.2 凸多边形重心 213

15.3.3 寻找凸包—Graham算法 216

15.4 旋转卡壳 220

15.4.1 基础概念 220

15.4.2 凸多边形直径 221

15.4.3 凸多边形宽度 226

15.4.4 凸多边形间最大距离 227

15.4.5 凸多边形间最小距离 232

15.4.6 凸多边形外接矩形最小面积 238

15.4.7 凸多边形外接矩形最小周长 24416 章 线性代数(CSP-J/S245

16.1 行列式 245

16.2 矩阵 246

16.2.1 矩阵的加法 248

16.2.2 数与矩阵的乘法 248

16.2.3 矩阵与矩阵的乘法 249

16.2.4 逆矩阵 249

16.2.5 分块矩阵 250

16.3 矩阵的初等变换 252

16.4 求解线性方程组 253

16.4.1 高斯消元法 253

16.4.2 LU 分解法 25917 章 函数(CSP-J/S267

17.1 定义 267

17.2 基本性质 267

17.2.1 有界性 267

17.2.2 单调性 267

17.2.3 奇偶性 268

17.2.4 周期性 268

17.3 初等函数 268

第五部分

数据结构

第18 章 时间、空间复杂度 274

18.1 时间复杂度 274

18.1.1 常数阶O(1) 274

18.1.2 线性阶O(n) 275

18.1.3 对数阶O(log2n) 275

18.1.4 线性对数阶O(n log2n) 276

18.1.5 幂指数阶O(na) 276

18.1.6 时间复杂度曲线对比 276

18.2 空间复杂度 27719STL 简介 278

19.1 迭代器 278

19.2 容器 279

19.2.1 序列容器 279

19.2.2 关联容器 287

19.3 容器适配器 292

19.3.1 queue 适配器 292

19.3.2 stack 适配器 294

19.3.3 priority_queue适配器 295

19.4 算法 297

19.4.1 非可变序列算法 298

19.4.2 可变序列算法 300

19.4.3 排序及相关算法 303

19.4.4 数值算法 30720 章 线性数据结构 310

20.1 顺序存储线性表 310

20.2 链表 312

20.2.1 单链表 312

20.2.2 静态链表 318

20.2.3 循环链表 318

20.2.4 双链表 319

20.3 队列 322

20.432921 章 树 333

21.1 树的一般概念 333

21.1.1 结点关系 333

21.1.2 度与深度 334

21.1.3 树的遍历 335

21.2 二叉树 339

21.2.1 二叉树性质 340

21.2.2 二叉树结构与操作 340

21.2.3 遍历二叉树 345

21.2.4 二叉排序树 350

21.2.5 平衡二叉树 357

21.3 树状数组 363

21.3.1 前缀和 363

21.3.2 树状数组思想 364

21.3.3 lowbit 算法 365

21.3.4 单点更新 366

21.3.5 区间求和 366

21.4 线段树 369

21.4.1 线段树基本结构 369

21.4.2 建立线段树 371

21.4.3 单点更新 372

21.4.4 区间查询与修改 373

21.5 并查集 382

21.5.1 基本操作 382

21.5.2 算法优化 383

21.6 哈夫曼树 387

21.6.1 构建哈夫曼树 387

21.6.2 哈夫曼树的实现 388

21.6.3 哈夫曼编码 39122 章 图论 392

22.1 图的重要概念 392

22.2 欧拉路与欧拉回路 393

22.3 连通图 401

22.3.1 广度优先算法 402

22.3.2 强连通图 406

22.3.3 割点与桥 411

22.4 哈密尔顿图 415

22.5 最短路径 420

22.5.1 Floyed 算法 422

22.5.2 Dijkstra 算法 426

22.5.3 Bellman-Ford 算法 431

22.5.4 SPFA 算法 433

22.6 最小生成树 437

22.6.1 Prim 算法 437

22.6.2 Kruskal 算法 445

22.7 关键路径 449

22.7.1 相关概念 450

22.7.2 拓扑排序 451

22.7.3 关键路径的应用 455

第六部分

算法补充与归纳

第23 章 数学公式补充 464

23.1 蔡勒公式 464

23.2 归一问题 465

23.3 等差数列 465

23.4 等比数列 46724 章 高精度四则运算 468

24.1 数字存储 468

24.2 高精度加法计算 469

24.3 高精度减法计算 472

24.4 高精度乘法计算 476

24.5 高精度除法计算 47825 章 字符串算法 484

25.1 哈希算法 484

25.2 KMP 算法 488

25.3 Trie 树 494

25.4 Manacher 算法 498

25.5 AC 自动机 50226 章 排序算法 508

26.1 冒泡排序算法 508

26.2 插入排序算法 510

26.3 选择排序算法 512

26.4 快速排序算法 513

26.5 归并排序算法 516

26.6 桶排序算法 519

26.7 堆排序算法 52127 章 搜索算法 522

27.1 A* 算法 522

27.2 回溯算法 531

27.2.1 解空间树 531

27.2.2 回溯算法框架 54028 章 贪心算法 543

28.1 区间问题 543

28.1.1 最多不相交区间问题 543

28.1.2 选点问题 546

28.1.3 区间覆盖问题 548

28.2 部分背包问题 551

28.3 种树问题 55329 章 分治算法 558

29.1 汉诺塔问题 558

29.2 二分查找算法 561

29.3 主定理 563

29.4 Strassen 算法 567

29.5 循环赛日程表问题 57030 章 动态规划算法 574

30.1 资源分配问题 575

30.2 最长递增/ 递减子序列问题 579

30.3 项链问题 582

30.4 双线动态规划问题 585

第七部分

20192022CSP-JS 真题及参考答案

2019 CCF 非专业级别软件能力认证

第一轮(CSP-J590

2019 CCF 非专业级别软件能力认证第一轮

(CSP-J)参考答案 600

2019 CCF 非专业级别软件能力认证

第一轮(CSP-S601

2019 CCF 非专业级别软件能力认证

第一轮(CSP-S)参考答案 613

2020 CCF 非专业级别软件能力认证

第一轮(CSP-J614

2020 CCF 非专业级别软件能力认证

第一轮(CSP-J)参考答案 625

2020 CCF 非专业级别软件能力认证

第一轮(CSP-S626

2020 CCF 非专业级别软件能力认证

第一轮(CSP-S)参考答案 640

2021 CCF 非专业级别软件能力认证

第一轮(CSP-J641

2021 CCF 非专业级别软件能力认证

第一轮(CSP-J)参考答案 653

2021 CCF 非专业级别软件能力认证

第一轮(CSP-S654

2021 CCF 非专业级别软件能力认证

第一轮(CSP-S)参考答案 670

2022 CCF 非专业级别软件能力认证

第一轮(CSP-J671

2022 CCF 非专业级别软件能力认证

第一轮(CSP-J)参考答案 683

2022 CCF 非专业级别软件能力认证

第一轮(CSP-S684

2022 CCF 非专业级别软件能力认证

第一轮(CSP-S)参考答案 697
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