
告别塑料皮肤,这款LORA让你的FLUX作品更真实、更细腻!
大家好,最近到处都是Deepseek的新闻,今天来给大家分享点不一样的。在使用FLUX出图过程中,想必大家都被一个问题始终困扰着。这个问题就是FLUX在真人出图时,人物的皮肤太假,我们通常称之为塑料皮肤。今天,老金给大家介绍一个使用LORA的方法来改善人物的皮肤。这个LORA的作者在C站上相当受欢迎,拥有10K+的粉丝,他训练的LORA模型都非常棒!今天,老金介绍的皮肤改善LORA模型也是这个作者
大家好,最近到处都是Deepseek的新闻,今天来给大家分享点不一样的。在使用FLUX出图过程中,想必大家都被一个问题始终困扰着。这个问题就是FLUX在真人出图时,人物的皮肤太假,我们通常称之为塑料皮肤。
今天,老金给大家介绍一个使用LORA的方法来改善人物的皮肤。这个LORA的作者在C站上相当受欢迎,拥有10K+的粉丝,他训练的LORA模型都非常棒!
今天,老金介绍的皮肤改善LORA模型也是这个作者的作品,我们先来看下网址:
https://civitai.com/models/1157318?modelVersionId=1301668
质量是刚刚滴!
模型下载后放入models/loras目录下就可以咯。
使用一般的FLUX出图工作流就可以咯
接下来,就带大家来看下这个LORA的表现,未添加皮肤LORA(左)和添加皮肤LORA(右)的比较:
最后,老金再啰嗦几句:
-
这个LORA需使用触发词:aidmarealisticskin
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LORA的权重设置:0.5-0.85之间,值不要太高,否则皮肤会变得很粗糙。
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添加皮肤LORA后,会对构图有少许影响,如果介意的话,也可以使用之前老金介绍过的使用放大模型改善皮肤,对图像构图不会产生影响
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- 环境配置
- 脚本更新
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二、ComfyUI基础入门
- 软件安装篇
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三、 ComfyUI工作流节点/底层逻辑详解
- ComfyUI 基础概念理解
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四、ComfyUI节点技巧进阶/多模型串联
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五、ComfyUI遮罩修改重绘/Inpenting模块详解
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